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时间大冒险是一款非常有创意的RPG手游,游戏方式非常有特色,玩家需要通过放下手机的时长来驱动游戏进行,不仅做到了寓教于乐的效果,玩法更是让玩家眼前一亮,游戏不仅轻松好玩,还能帮助玩家消掉沉迷手机的瘾,有需要的用户欢迎来壹六下载站体验!
1.能与focus plant共用数据
这一点是最惊艳到我的。在这之前还在想是否要放弃focus plant,这下直接解决了这个问题。但focus plant无法共用时间大冒险的时长,且时光大冒险共用的时长数据只能用在通关上,对日常任务无效果,要完成两个游戏的日常任务只能双倍肝(专注)了。
2.每周任务的担忧
每日任务有6个,每周任务中有一个任务是完成37次,与focus plant类似。但目前刚测试,没有广告,如果游戏步入正轨之后是否会与focus plant一样有广告,且有一个日常任务是看广告。如此的话要完成所有每周任务就必须完成完成那个看广告的日常任务,感觉有些不太友好。但这个只是我的猜测,具体情况还得以后正式版出来了才知道。
3.BOSS挑战
BOSS确实有些强,但问题不大,肝就完了(不是)。不过BOSS挑战感觉还是等每章所有关卡都通过之后才能挑战感觉更好一点,这样能增强通关后的成就感。或者在第五关和最后一关分别有一个BOSS,这样也能增加一些趣味性、成就感。经验的类化
4.装备系统
装备系统很不错,能增加一定的趣味性。但多余装备只能出售使得锻造装备的原材料很稀缺,如果能分解多余装备或者利用多余装备去强化装备可能会比较好。我运气不错,玩命运小屋抽到了智慧之剑锻造配方,能打造橙装了,开心(。◝ᴗ◜。)
5.穿越功能
穿越功能很不错,每天有一次免费穿越机会,穿越费用也不高。
6.天赋和技能
这两个系统简直锦上添花,和丰富的属性功能相辅相成,大大增加了玩家的自由选择方向。这俩更像是focus plant的园丁卡,很多天赋都能看到园丁卡的影子。
7.装备和技能图纸
从目前十多个小时的体验来看,这两个内容能在很大程度上增加未知性,趣味性也随之提高,针不戳。
* 抵抗手机沉迷,专注于生活中的重要事情
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作者的想法创意满分,真的有帮助到我控制玩手机的时间!
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